您现在的位置是:朝不保夕网 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
朝不保夕网2025-12-28 23:38:29【百科】8人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(6485)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 五月天《出头天》歌词
- 传奇私服与梦幻西游:你更钟情哪款?
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- MLB开启全新棒球比赛模式 以全新姿态面向全球观众
- 证监会严把入口质量关 IPO被否三年内不得借壳上市
- 冰箱的清洁卫生小窍门
- 证监会严把入口质量关 IPO被否三年内不得借壳上市
- 环境咸宁项目再获湖北省“优秀环卫企业”荣誉称号,多位环卫工人受表彰
- “希望杯”全国数学邀请赛
- Malaysia chào đón Đông Nam Á tới tranh tài SEA Games 34 năm 2027
- 四合院:开火车抓敌特,虐翻全院
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- 马主王德全梅开二度!“众鑫追星”登顶德比杯首场预赛!携手“晴朗”晋级决赛
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- 视听共振,心灵同频!《鸿蒙星光盛典》照亮“在一起”的心路
- 夸克AI眼镜G1开启预售:低至1999元,搭载千问AI助手
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam
- 三年级作文:《知错就改的玫瑰花》
- 炉石传说奥丁战卡组深暗领域 炉石传说奥丁战卡组代码2024
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中







